Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
- buiten (17) buiten-filter toepassen
- binnen (2) binnen-filter toepassen
- Binnen + Buiten (2) Binnen + Buiten-filter toepassen
- Best buiten (1) Best buiten-filter toepassen
- binnen en buiten (1) binnen en buiten-filter toepassen
- binnen of buiten (1) binnen of buiten-filter toepassen
- buiten & binnen (1) buiten & binnen-filter toepassen
Soort
- pleinspelen (13) pleinspelen-filter toepassen
- andere (5) andere-filter toepassen
- kennismakingsspelen (5) kennismakingsspelen-filter toepassen
- groepsvormend (3) groepsvormend-filter toepassen
- balspelen (2) balspelen-filter toepassen
- binnenspelen (2) binnenspelen-filter toepassen
- bosspelen (2) bosspelen-filter toepassen
- Doorloper/rode draad (2) Doorloper/rode draad-filter toepassen
- kringspelen (2) kringspelen-filter toepassen
- themaspelen (2) themaspelen-filter toepassen
- expressie (1) expressie-filter toepassen
- knutselen (1) knutselen-filter toepassen
- Ledenbinding (1) Ledenbinding-filter toepassen
- Rodedraadspel (1) Rodedraadspel-filter toepassen
Thema
- andere (35) andere-filter toepassen
- Rodedraadspel (3) Rodedraadspel-filter toepassen
- plant een vlag (2) plant een vlag-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- economie (1) economie-filter toepassen
- kennismakingsspel (1) kennismakingsspel-filter toepassen
- samenwerken (1) samenwerken-filter toepassen
50 resultaten gevonden.
Buske stamp
6
tot
99 jaar
3
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
één iemand is zoeker. Deze staat op een centrale plaats bij een bal. De zoeker begint te tellen (tot 50 bijvoorbeeld) en de rest moet zich verstoppen. Nadat de zoeker geteld heeft, gaat hij op zoek naar de anderen. Wanneer hij iemand gevonden heeft...
leute veur de meute
10
tot
99 jaar
6
tot
30 spelers
15 minuten
1 groep
Alle spelers gaan in een kring staan. 1 speler staat in het midden. de bedoeling is dat de speler in het midden iemand probeert te tikken in de kring. de anderen in de kring verhinderen dit door de naam te roepen van de speler die getikt zou worden...
1,2,3,4,5,...
6
tot
18 jaar
10
tot
30 spelers
20 minuten
1 groep
je ligt met je rug op de grond. de spelers moeten van 1 tot 20 tellen: elk zegt om de beurt het volgende getal. MAAR... ze mogen niet afspreken wie welk getal zegt. wanneer een getal tegelijk gezegd wordt, begin je terug vanaf 1 te tellen...
rippelstippel/zwarte bollen
6
tot
99 jaar
4
tot
15 spelers
15 minuten
1 groep
iedereen zit in een kring, de begeleiding heeft een kurk en een aansteker in de hand. De kinderen moeten elk om beurt telefoneren naar elkaar en moeten hierbij een zin zeggen, maken ze een fout in de zin, dan krijgen ze een zwarte bol (kurk in brand...
Balleke Klap
6
tot
2 693 jaar
6
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
Ga in een kring staan en gooi met een krachtbal rond. Vooraleer je de krachtbal opvangt moet je minstens één keer in je handen geklapt hebben. Als je 2 keer klapt verander je van richting (bal naar de andere kant gooien). Laat je de bal vallen,...
Spiegel-verstoppertje
10
tot
80 jaar
3
tot
30 spelers
20 minuten
1 groep
Dit spel gaat net als het alom bekende gewone verstoppertje: - 1 persoon zoekt de rest, die zich individueel verstoppen. - deze persoon mag echter alleen kijken in de spiegel(tje) die hij/zij vast heeft. - Wanneer de 'zoeker' in zijn spiegel iemand...
Vierkamp
6
tot
20 jaar
1
tot
99 spelers
25 minuten
1 groep
Eerst een vierkant maken, dan in elke hoek een kamp maken. Vervolgens gaat men 1 tikker aanduiden. De rest van de groep gaat zich verspreiden in de vierkampen. De verdeelde groepen moeten dan op het signaal doorlopen in wijzerszin naar het andere...
Het verhaal van...
9
tot
99 jaar
5
tot
20 spelers
20 minuten
1 groep
Iedereen heeft een persoonlijk voorwerp mee. Dat kan gaan van een juweel, huissleutels, leidingskoord,... tot ... Nu zet iedereen zich per 2. Zij geven elkaar hun voorwerp en vertellen hun verhaal ( naam, leeftijd, hobby's, studies, eventueel naam...
10 worstjes
6
tot
25 jaar
5
tot
20 spelers
15 minuten
1 groep
Eén iemand is de zoeker, de rest neemt allemaal een worstje (= vinger van de zoeker) vast. De zoeker begint te tellen met de ogen dicht: 10, 9, 8, ... en de rest verstopt zich. Wanneer de zoeker klaar is, opent hij de ogen. Diegenen die hij ziet...