Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- pleinspelen (21) pleinspelen-filter toepassen
- andere (13) andere-filter toepassen
- balspelen (4) balspelen-filter toepassen
- bosspelen (3) bosspelen-filter toepassen
- kennismakingsspelen (3) kennismakingsspelen-filter toepassen
- kringspelen (3) kringspelen-filter toepassen
- expressie (2) expressie-filter toepassen
- groepsvormend (2) groepsvormend-filter toepassen
- avond- en nachtspelen (1) avond- en nachtspelen-filter toepassen
- Casino (1) Casino-filter toepassen
- hevig spel (1) hevig spel-filter toepassen
Thema
58 resultaten gevonden.
Steekspel met verf
8
tot
18 jaar
4
tot
20 spelers
15 minuten
2 groepen
Twee geblinddoekte deelnemers proberen elkaar te raken met een opgerolde krant met verf aan. De ploeg leidt hen in de juiste richting. Het is de bedoeling dat je je tegenstander zo veel mogelijk raakt.
afgebakend tikkertje
0
tot
0 jaar
6
tot
99 spelers
15 minuten
2 groepen
Je kunt je terrein zo maken dat je een vierkant of cirkel hebt. De keti's mogen daar niet buiten. De tikker staat buiten dat veld en probeert de anderen aan te werpen met zelfgemaakte vliegers, tennisballen, voetballen, springballen of een zo groot...
Levende pacman
10
tot
14 jaar
4
tot
10 spelers
20 minuten
1 groep
Er is een terrein afgebakend zoals een veld in het computerspel 'Pacman'. De benen van de spoken zijn aan elkaar vastgebonden, ze kunnen dus enkel bewegen door te springen. In het spel liggen balletjes. Iemand is Pacman, die moet proberen zoveel...
Dingtiktikker
Terrein:
6
tot
9 jaar
25 minuten
De spelers lopen willekeurig door elkaar rond. De leider roept af en toe een voorwerp dat zich in de ruimte bevindt en een naam. De andere spelers trachten het voorwerp te tikken voordat de aangeduide tikker hen kan tikken.
Levend Baseball
Terrein:
9
25 minuten
2 groepen
De groep moet opgedeeld worden in 2 groepen, zoals bij gewone baseball. Ook het veld moet afgebakend worden zoals bij baseball. De ene groep staat in het midden, zij moeten zogezegd de bal vangen. De andere groep begint. Bij de groep die begint gaat...
twee is te weinig, drie is te veel
Terrein:
9
12
20 minuten
De spelers staan in een wijde kring, per twee achter elkaar. Twee spelers staan in het midden, één speelt kat en jaagt achter de andere, de muis. Wipt de muis voor een tweetal, dan wordt de achterste speler muis. Wordt de muis gevangen, dan wordt...
In je hok trekken
6
20 minuten
4 groepen
Verdeel de spelers over 4 groepen. Van het vierkante speelveld, heeft iedere groep een kwart. Elk stukje heeft een nummer (1 t.e.m. 4). Om beurt gooit iemand van de groep met een dobbelsteen. Is het een ander nummer dan het eigen stuk (en geen vijf...