Zoeken
Duur
Aantal groepen
Intensiteit
Terrein
Soort
- (-) groepsvormend-filter verwijderen groepsvormend
- kringspelen (2) kringspelen-filter toepassen
- andere (1) andere-filter toepassen
- binnenspelen (1) binnenspelen-filter toepassen
- knutselen (1) knutselen-filter toepassen
- kwissen en opdrachten (1) kwissen en opdrachten-filter toepassen
- methodieken (1) methodieken-filter toepassen
Thema
- andere (23) andere-filter toepassen
- gevoelens (2) gevoelens-filter toepassen
- identiteit (2) identiteit-filter toepassen
- armoede (1) armoede-filter toepassen
- communicatie (1) communicatie-filter toepassen
- cultuur (1) cultuur-filter toepassen
- emoties (1) emoties-filter toepassen
- fantasie (1) fantasie-filter toepassen
- geloof (1) geloof-filter toepassen
- ploegvorming en groepsdynamica (1) ploegvorming en groepsdynamica-filter toepassen
- Solidariteit (1) Solidariteit-filter toepassen
- Teambuilding (1) Teambuilding-filter toepassen
- Verhaal (1) Verhaal-filter toepassen
Toegankelijkheid
28 resultaten gevonden.
Robot
16
tot
77 jaar
5
tot
20 spelers
60 minuten
1 groep
Robot speel met je hele ploeg. Iedereen is geblinddoekt, behalve de robot. Hij/zij moet altijd zien waar hij naartoe gaat. Zorg dat je een terrein kiest waar het gemakkelijk wandelen is, zonder al te veel obstakels. Als leiding/begeleiding verspreid...
Herder
16
tot
77 jaar
5
tot
30 spelers
120 minuten
1 groep
1 persoon is herder, de rest is een schaap. Schapen kunnen alleen maar blaten en zijn geblinddoekt. Ze kunnen geen menselijke geluiden voortbrengen en kunnen dus enkel blaten. De schapen staan in de wei en moeten terug naar de stal. De herder heeft...
Zweven d.m.v. stoelen
10
tot
99 jaar
0
tot
99 spelers
5 minuten
1 groep
Je neemt vier stoelen met rugleuning. Je zet ze in een vierkant zodat de 4 personen allemaal met de rechterzijkant naar het midden zitten en aan de linkerzijkant de rugleuning hebben ( soort treintje met 4 ). Persoon 1 legt zijn schouders op de...
Hou me vast
9
tot
18 jaar
15
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Eén iemand staat in het midden. De rest doet z'n schoenen uit en gaat in een cirkel met gestrekte benen rond de persoon in het midden zitten. Nu is het de bedoeling dat de middelste persoon die geblindoekt is in alle richtingen kan vooruitbuigen...
Alcatraz
6
tot
18 jaar
6
tot
30 spelers
180 minuten
1 groep
Dit spel hebben we op kamp gespeeld. Op voorhand zoek je wat oude witte t-shirts bijeen en zet je er met gewone chiroverf allemaal zwarte strepen op. Ieder kind heeft nu een eigen gevangenis-t-shirt. Dat heeft te maken met het spel. De kinderen zijn...
Liefdesspel
14
tot
99 jaar
6
tot
12 spelers
90 minuten
1 groep
Je maakt zelf een spelbord in de vorm van een groot hart, met eventueel hier en daar een tekeningetje bij i.v.m. liefde. Het spel werkt gewoon als ganzebord: je smijt met een dobbelsteen, en gaat dat aantal plaatsen verder.Bij elke plaats hoort een...
Kraak de code
10
tot
99 jaar
2
tot
15 spelers
1 minuten
1 groep
Je maakt een groot blad met daarop een gecodeerde boodschap. De boodschap bestaat uit verschillende delen, die allemaal in een andere code zijn opgesteld. Het is de bedoeling om deze boodschap te ontcijferen binnen 1 uur. Bij elk stukje boodschap...
Bossextet
0
tot
10 jaar
5
tot
99 spelers
0 minuten
1 groep
Dit spel wordt in de bos gespeeld. Iedereen wordt in groepen verdeeld ( minstens 4 groepen). Iedere groep krijgt voorwerpen mee. Daarna gaan ze ergens in het bos een kamp maken en afspannen met het lint. Het is de bedoeling dat elke groep zo veel...
Dierendans
5
tot
99 jaar
8
tot
100 spelers
20 minuten
1 groep
Het is een soort van memory. Als er 6 kindjes zijn dan maak je 6 kaartjes. Bijvoorbeeld 2 met hond, 2 met kikker en 2 met koe. Dan zet een leidster de muziek op en dan geven de kindjes de kaartjes door zonder te kijken welk dier erop staat. Als de...
Fopspelletjes
10
tot
100 jaar
5
tot
40 spelers
0 minuten
1 groep
Fopspelletjes Zwarte magie Leidsters spreken af: zwarte magie. Zeg tegen de leden: wij kunnen zwarte magie. Kies maar een voorwerp en onze leidster kan het aanduiden, zonder te weten welk een. 1 leidster gaat weg, de leden kiezen een voorwerp. bv,...