Sluipkleuren

Sluipkleuren

Speluitleg

De spelleider neemt in het bos ergens plaats met een aantal platen met daarop kleurencombinaties van vier bollen. De tweede spelleider is op de hoogte van de combinaties en de volgorde van de combinaties. Op het fluitsignaal mogen de spelers al sluipend vertrekken en trachten de combinatie te ontcijferen en die dan in het oor gaan fluisteren van de leider. Is het juist is ie gewonnen en wordt er eenmaal gefloten om iedereen er attent op te maken dat de combinatie ontcijferd is en er een andere komt. Is het fout moet hij opnieuw proberen. Indien echter de spelleider iemand ziet en hem herkent kan hij zijn naam roepen dan moet deze speler vooraleer hij verder kan spelen terugkeren naar het beginpunt. Wie kan er het best sluipen ?

Organisatie
KLJ
Aantal groepen
2 groepen
Terrein
Intensiteit
matig