Eerst worden er twee doelmannen gekozen. Alle kinderen nemen een stoel en mogen die in een afgebakend terein zetten. De bedoeling is dus een doelpunt proberen te maken door tegen de bal te schoppen. Men mag wel nooit van de stoel af, ook al kunnen ze niet meer aan de bal. De leiding brengt dan de bal weer in het spel. Bij een fluitsignaal mogen de kinderen van plaats veranderen.
Variaties
Andere seinen invoeren:
vb. 2 maal fluiten = 1 keer rond de stoel draaien