In het midden over de lengte van het terrein loopt een strook van 3 à 4 meter breed. Midden in deze "rivier" staat de watergeest. Aan beide oevers van de rivier staat een groepje spelers.
De watergeest geeft één speler een teken, die op zijn beurt iemand aan de andere kant van de oever een teken geeft. Beide spelers proberen nu om de rivier over te steken zonder dat de watergeest hen kan aanraken. Als dat toch gebeurt, wisselt die speler met de watergeest.
Als er veel spelers zijn, zijn er best ook meerdere watergeesten.