Mixer

Mixer

Speluitleg

De deelnemers staan in een kring. Elke deelnemer neemt een andere deelnemer in gedachten. Bij het startsignaal is het de bedoeling dat de deelnemer drie rondjes stapt/loopt rond de deelnemer die hij/zij in gedachten had. Degene die als eerste terug op zijn plaats staat, wint.

Organisatie
KLJ

Leeftijd

6
tot
9 jaar

Aantal spelers

5
Duur
10 minuten
Intensiteit
zwaar