De bedoeling van het spel is om zoveel mogelijk vriendschappen voor het leven te sluiten.
Om dit te doen moeten ze eerst naar een vriendschaps-smid gaan, hier krijgen ze een opdracht die ze per twee moeten uitvoeren (paardje rijden, kruiwagen, ver tuffen,...); als ze daarin slagen krijgen ze een vriendschapsband (een lange strook papier, of een stoffen sjaaltje, of een fietsband over hun heen).
Nu moeten ze proberen met hun twee-en, zonder hun vriendschapsband te breken, tot bij de vriendschaps-vereeuwiger te geraken, maar onderweg staat een pester (leiding); als ze daar door getikt worden, of als ze per ongeluk hun band breken (los komen van elkaar), moeten ze terug een andere vriend gaan zoeken. Als ze wel slagen krijgen ze een punt, en mogen ze nog vrienden gaan zoeken.
Variaties
de vriendschaps-vereeuwiger kan zich verstoppen, en eventueel kan een 4de leider de vriendschapsbanden uitdelen, die zich ook verstopt, of die de banden zelf verstopt